Elite: Dangerous совершенствуется
Разработчики Elite: Dangerous решили исключить из игры поддержку Win32 и DirectX 10. Подобные технологии, понятное дело, уже устарели. И согласно статистике, они используются менее 2% игроков. 32-разрядный код «не тянет» обработку 4k/8k-видео, виртуальную реальность и тормозит при обработке сложных шейдеров.
Взамен разработчики из компании Frontier сосредоточились на 64-разрядной версии и поддержке DirectX 11 и выше. Произойдет это, впрочем, не одномоментно, а в течение шести месяцев. К весне будущего года геймеры вполне могут модернизировать свой ПК.