Рубрика: Интервью

В разделе «интервью» российские разработчики компьютерных игр рассказывают, почему они дошли до жизни такой и делают новые игры. Читайте о том, какие стадии от идеи до раннего доступа или релиза проходит игровой проект, с какими сложностями сталкиваются инди-разработчики и как их преодолевают, какие, помимо собственных, игры им нравятся и почему.

DarKnot — эффект бабочки

DarKnot — это не просто игра, это целая игровая вселенная, придуманная инди-командой ElbrusLab и создаваемая на движке Unreal. Разработчики обещают...

Crytivo — о себе и о проектах

Инди-студия Crytivo создает собственные проекты и выпускает игры независимых студий, среди которых немало отечественных разработчиков игр.

Encased — ролевой постапокалипсис

Encased 26 сентября выходит в раннем доступе. Эта изометрическая научно-фантастическая RPG — дань уважения Fallout 2 и «Пикнику на обочине».

Evelston — пошаговый дьявол

Evelston: way of devil — это фэнтезийная инди-игра, главная особенность которой пошаговые бои. Проект демонстрировался на недавней DevGAMM 2019, где...

Чума на ваш Rubico

Разработчики игры, компания Game Runners, делятся подробностями об истории создания и игровых механиках пошаговой РПГ Rubico, которая выходит в Стиме.

The StoryTale — бабахающий платформер

The StoryTale — сказка-платформер, где всё бабахает и разлетается, но все остаются живы-здоровы, ты постоянно забываешь заклинания и оружие проклято,...

Lanternium — путь домой

Приключенческая головоломка Lanternium от Blazing Planet Studio появилась в Стиме совсем недавно — 22 апреля.