Deadside — выживалка без зомби
Deadside создается отечественной студией Bad Pixel и опирается на реальное оружие, транспорт, крафт и строительство. Правда, место действия — руины погибшей цивилизации.
Как уверяют разработчики, в Стиме ранний доступ ожидается в 2019 году. Если вспомнить Project Genom, SHTF, то можно смело накидывать еще как минимум год… Да и Postworld делается (если мне не изменяет память) уже лет пять…
Хорошо, что сразу взят Unreal Engine!