Deadside — выживалка без зомби

Deadside создается отечественной студией Bad Pixel и опирается на реальное оружие, транспорт, крафт и строительство. Правда, место действия — руины погибшей цивилизации.

Как уверяют разработчики, в Стиме ранний доступ ожидается в 2019 году. Если вспомнить Project Genom, SHTF, то можно смело накидывать еще как минимум год… Да и Postworld делается (если мне не изменяет память) уже лет пять…

Хорошо, что сразу взят Unreal Engine!

Loading

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x